Couverture de À toi de jouer, détective! Dans l'espace

À toi de jouer, détective! Dans l'espace

C’est la panique dans la colonie spatiale ! Des évènements bizarres ont lieu depuis quelque temps. De mauvais tours sont joués aux habitants, des objets disparaissent, des maisons sont sabotées… À l’enfant de mener l’enquête pour aider Albert, le maire de la colonie, à démêler toutes ces affaires. Quand se sont produits les méfaits ? Où ? Qui sont les coupables ? Comment ont-ils agi ? Pour résoudre chaque enquête, l’enfant lit les quatre témoignages, collecte un indice pour chacun et le fait apparaître dans les roues présentes sur la couverture. Une fois tous les indices rassemblés, il peut reconstituer les faits et élucider l’affaire.

Concentration, déduction et réflexion sont les meilleurs alliés de cet album, qui mêle plaisir de lire et de jouer. L’enfant est invité à se mettre dans la peau d’un détective pour résoudre 15 enquêtes drôles et farfelues signées Pascal Prévot. Selon les différents indices à sa disposition, il élabore des stratégies et met en exergue des liens de causalité lui permettant de démasquer le coupable et de reconstituer les faits. Cette première initiation au jeu d’enquête, avec sa fabrication originale et ses illustrations désopilantes signées Camille Roy, séduira petits et grands dès 6 ans. Parents et enfants prendront plaisir à partager un moment de lecture tout en s’amusant.



Âge
À partir de 6 ans
Date de parution
10/06/2025

Prix
14,90 €

Description

Es-tu prêt(e) à mener l’enquête ? Il se passe de drôles de choses dans la colonie spatiale : des mauvais tours sont joués aux habitants, des objets sont dérobés, des maisons sabotées… Où ont eu lieu les méfaits ? Quand ? Comment ont-ils été commis ? Qui sont les coupables ? Lis les témoignages, collecte les indices et fais-les apparaître en actionnant les roues présentes en couverture pour résoudre les enquêtes

« À toi de jouer, détective ! », un album qui mêle plaisir de lire et de jouer ! 

Dans ce livre-jeu, l’enfant se glisse dans la peau d’un détective pour résoudre des enquêtes. Pour cela, il interroge les témoins, collecte les indices et les consigne dans les roues présentes en couverture pour restituer ses résultats en fin de partie. Logique, sens de l’observation et esprit de déduction sont de mise pour reconstituer les faits et faire la lumière sur toutes ces affaires. 

Un livre interactif avec une roue à actionner pour une fabrication innovante 

Sur la couverture, quatre roues crantées sont à actionner : une pour inscrire le lieu du méfait, les trois autres pour l’heure, l’objet utilisé et le coupable. Cette fabrication astucieuse participe à l’immersion dans l’univers du jeu et au divertissement. Cette première initiation au jeu d’enquête séduira beaucoup petits et grands dès 6 ans. Quinze enquêtes drôles et farfelues L’ingénieux Pascal Prévot offre quinze enquêtes cocasses et extravagantes. Ses intrigues bien ficelées donneront du fil à retordre aux apprentis détectives. Camille Roy s’empare de ces enquêtes avec brio. Ses illustrations, drôles et joyeuses, donnent vie à cette colonie spatiale fascinante et à ses habitants haut en couleur.

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Caractéristiques

Code ISBN
978-2-408-05120-4
Nombre de pages
40
N° EAN
9782408051204